Soul Claim Survivors
SonlandırıldıBirbirine bağlı skill, silah ve upgrade sistemleri üzerine kurulu bullet heaven oyunu.
İki kişilik ekip olarak geliştirdiğimiz bullet heaven oyununda oyuncu gelişimi, skill kombinasyonları, silahlar ve upgrade sistemleri temel oynanış yapısını oluşturur.
PROJEDEKİ ROLÜM
Tüm player management sistemi, skill sistemleri, silahlar, upgrade’ler ve bunlara ait gameplay scriptlerini geliştirdim. Tasarım, enemy sistemleri ve bazı ek öğeler ekip arkadaşım tarafından geliştirildi.
ORTAYA ÇIKAN SONUÇ
Birbirine bağlı onlarca skill, silah ve upgrade mekaniğini yöneten çalışan bir gameplay altyapısı geliştirildi.
BU PROJEDE ÖĞRENDİKLERİM
01Birbirine bağlı gameplay sistemleri tasarlama
02Modüler skill ve upgrade mimarisi geliştirme
03Player state ve progression sistemleri kurma
04Silah ve yetenek etkileşimlerini yönetme
05Unity ve C# ile ölçeklenebilir oyun mantığı geliştirme
06İki kişilik ekipte sistem ve tasarım sorumluluklarını ayırma
galipefe