Survival Game
SonlandırıldıProsedürel dünya üretimi ve hayatta kalma sistemleri üzerine geliştirilmiş Unity projesi.
İki kişilik ekip olarak geliştirdiğimiz bu hayatta kalma oyununda prosedürel harita üretimi, oyuncu sistemleri ve dünya döngüsü gibi temel oynanış mekanikleri üzerine çalıştık.
PROJEDEKİ ROLÜM
Oyuncu yönetimi, temel gameplay scriptleri, dünya döngüsü ve prosedürel harita üretiminden sorumluydum. Görsel tasarım ve bazı ek sistemler ekip arkadaşım tarafından geliştirildi.
ORTAYA ÇIKAN SONUÇ
Prosedürel harita üretimi, oyuncu kontrol sistemleri ve çalışan bir dünya döngüsüne sahip oynanabilir bir prototip geliştirdik.
BU PROJEDE ÖĞRENDİKLERİM
01Unity'de modüler gameplay sistemleri geliştirme
02Prosedürel harita üretimi algoritmaları
03Oyuncu yönetimi ve durum sistemleri
04Dünya döngüsü ve zaman tabanlı oyun mekanikleri
05İki kişilik ekipte görev paylaşımı ve entegrasyon
galipefe